Olá pessoal, este e o segundo video da serie: Tutorial Texturizando Semáforo para Jogos.
Neste video falaremos sobre: Bake de NormalMap, que é basicamente transformar os detalhes de um modelo highpoly em uma Normal(textura) para os modelos LowPoly adquirirem esses detalhes sem ter acréscimo de polígonos na geometria.
é isso ao pessoal =P
Abraço
Lembrando que quem assina meu canal no youtube tem acesso antecipado a algumas aulas ;P.
http://www.youtube.com/brazilcg
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