18 de maio de 2011

Serie: Tutorial Texturizando Semáforo para Jogos 3Ds Max : Bake De NormalMap#1

Olá pessoal, este e o segundo video da serie:  Tutorial Texturizando Semáforo para Jogos.
Neste video falaremos sobre: Bake de NormalMap, que é basicamente transformar os detalhes de um modelo highpoly em uma Normal(textura) para os modelos LowPoly adquirirem esses detalhes sem ter acréscimo de polígonos na geometria.




é isso ao pessoal =P
Abraço

Lembrando que quem assina meu canal no youtube tem acesso antecipado a algumas aulas ;P.
http://www.youtube.com/brazilcg

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